
Deathmatch
(Deathmatch)
Spelare måste eliminera fiendens lag för att få poäng. Antalet återupplivningar är obegränsat, och laget med flest elimineringar när tiden rinner ut vinner matchen.

Välj din klass – sköld, vapen och granater – och samarbeta med ditt team. Taktiska uppdrag som belönar planering, kommunikation och timing.
Välj ett eller flera spel och tiden för dessa. Varje spelomgång kan vara mellan 3–10 min.

(Deathmatch)
Spelare måste eliminera fiendens lag för att få poäng. Antalet återupplivningar är obegränsat, och laget med flest elimineringar när tiden rinner ut vinner matchen.

(One Life)
Taktiskt läge utan återupplivanden. Det första laget som helt eliminerar motståndaren vinner rundan. Precision och strategi är nyckeln.

(Arms Race)
Ett läge där alla spelare börjar med samma vapen, och för varje eliminering får spelaren ett nytt, kraftfullare vapen. När du blir eliminerad sparas dina framsteg, och klassen återställs inte till den första.

(Bomb Squad)
Anfallarnas mål är att plantera en bomb vid en kontrollpunkt. Försvararnas mål är att hindra bomben från att planteras eller desarmera den. Terroristerna har en bomb vid sin bas som de måste plantera och skydda så att antiterroristerna inte kan desarmera den; kartan spelas två gånger eftersom lagen byter roller. Om bomben inte planteras inom den utsatta tiden, men alla terrorister inte elimineras, vinner antiterroristerna.