
Deathmatch
(Deathmatch)
Spelare måste eliminera fiendens lag för att få poäng. Antalet återupplivningar är obegränsat, och laget med flest elimineringar när tiden rinner ut vinner matchen.

Två lag, blå mot röd, möts i intensiva strider där varje spelare väljer karaktär, vapen och förmåga. Återuppståndelse vid basen och nya kartor varje runda.
Välj ett eller flera spel och tiden för dessa. Varje spelomgång kan vara mellan 3–10 min.

(Deathmatch)
Spelare måste eliminera fiendens lag för att få poäng. Antalet återupplivningar är obegränsat, och laget med flest elimineringar när tiden rinner ut vinner matchen.

(Control Point)
Erövra kontrollpunkten och håll den i 100 sekunder för att vinna. Punkten ligger ungefär i mitten av kartan och du får inga poäng för att eliminera fiender. När ett lag fångar punkten byter den färg (blå för ditt lag, röd för fienden) och börjar samla procent. För att hålla punkten måste du stå på den utan att någon fiende är närvarande. Återupplivningar är obegränsade.

(One Life)
Taktiskt läge utan återupplivanden. Det första laget som helt eliminerar motståndaren vinner rundan. Precision och strategi är nyckeln.